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MAGNUS

« Magnus, à la limite de l'inconnue » comme on peut lire sur la brochure de voyage de l'administration locale. En réalité, cette expression décrivait Magnus comme il était il y a 100ans, les décennies précédentes ont vu des civilisations s'implanter et les colonies s'agrandir dans ce système qui se considère lui-même comme la capitale non officielle, aux frontières de la culture Humaine.

 

Lors de sa découverte en 2499, Magnus était un petit système totalement banal : trois planètes en orbite avec une étoile à séquence de type K. Plus sombre que le Soleil de la Terre, Magnus n'a pas eu assez d'attraction pour générer un système de planète extérieure ou un vaste réseau lié de point de saut. Les études menées n'ont révélé aucune protoplanète, aucune poche de gaz ou aucun champ d'astéroïdes dans les environs. Les alentours de Magnus ne sont que des espaces de désolation inimaginable.

 

Une seule planète, Magnus II, fût révélée idéale pour une terraformation. Elle ne s’est pas fait attendre. En 2533 commença la terraformation privé de Magnus II après une commission militaire, facilité par ses ressources en métaux lourds, sa distance de l'espace connue et sa capacité à être terraformée. Vers la fin du 26eme siècle, Magnus devînt une base navale de grande envergure et une source de construction de vaisseau de masse. Cela dura à peu près 50 ans jusqu’aux réductions de budget ainsi que la volonté de construire ces vaisseaux dans d'autres systèmes comme Kilian, ont mené à une désertification de Magnus.

 

Magnus II était un monde de désert aride. Les effets de terraformation n'avaient pas encore complètement transformé la planète et une période de 10 ans d'éruption solaire extrême modifia sa transition en un monde tempéré, mettant sur le déclin les installations de l'UEE et ainsi réduisant son intérêt général à refonder Magnus. Cela en fît un monde étrange et dépeuplé avec de grandes structures de raffinage et de construction de vaisseau considéré comme trop chère à déplacer. Pendant cette période, la population du système déclina à moins de 3000 habitants, pour la plupart n'ayant aucun droit de séjour légal.

 

En 2751, la classification militaire établie depuis le début expira et d'autres colons eurent légalement le droit de s'installer. Ne voyant aucune utilisation pratique du système, l'UEE choisi de ne pas renouveler son bail concernant les terres habitables. L’âge de la colonisation étant depuis longtemps terminé, les colons de Magnus étaient des groupes d’hétéroclites vivants dans les terres, des « jumpers » reconnus et tout autre énergumène dans le genre, essayant de fuir leurs réputations qu'ils avaient dans les mondes civilisés. La réputation du système devînt sulfureuse, créant une « atmosphère » où les humains pouvaient y vivre aux marges des lois. Une culture s'est naturellement créée dans le système avec comme code d'honneur  « tuer ou se faire tuer ».

 

Ces dernières années, Magnus II, « Borea », s'est civilisé en jouant de sa réputation en remplaçant ses villes fantômes par les dollars des touristes. Il fait toujours parti des mondes Humains civilisés les plus dangereux : tandis que le gouvernement décida d'adhérer pour en faire un monde plus officiel, les assassinats sont encore assez habituels. Toutefois cette culture n'est pas unilatérale : pour tous les hors la loi, Magnus est connue pour être un monde pas très regardant sur votre passé et permettra à ceux ou celles ayant pour buts de recommencer une nouvelle vie de s'y implanter. Pour cette raison, les colonies sur Borea augmentent d'année en année en population.  

 

 

Traduit par Hawk

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